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/ Case Study

House of Magic



Nise XR hat ein Multiplayer-Virtual-Reality-Actionspiel entwickelt, das für große Räume, wie z. B. Veranstaltungen konzipiert wurde. Die Spieler nutzen Energiefelder und versuchen ihr Territorium zu erweitern. Angreifen und Verteidigen ist hier die Devise. Erobere den gegnerischen Raum zu erobern, um die gegnerische Seite zu besiegen.

House of Magic

/ Service

VR-Game



Das Spiel zieht dich in eine magische Welt, in der Zauberer und Hexen mit Magie kämpfen, um das Territorium der Häuser zu erobern, die ihnen gegenüberstehen. Hast du genug magische Energie, um deine Gegner auszuschalten?

House of Magic: Zaubern - Verteidigen - Erobern

Benutze Deine Magie und betrete das Reich der Zauberer!

/ Was wir liefern

Game Development | Innovation Strategy | MV1 Strategy | Marketing Strategy | Concept Art | Game Design

/ Was als nächstes zu tun ist

Ganz einfach: Lassen Sie uns über Sie sprechen.



Don’t just take our word on it…ask Axel

“Es war ein Vergnügen, mit NISE XR zusammenzuarbeiten und sie haben uns geholfen, unsere Ziele durch innovative Ideen und Ihren kreativen Ansatz zu erreichen.”



Axel Schnaller
Founder/CEO, MXR TACTICS

/ Was als nächstes zu tun ist

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